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AR全称“Augmented Reality”,是一种实时计算摄影机影像的位置以及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界中并进行互动。简单来说AR就是将虚拟信息带入到真实世界中,让人们能够与虚拟信息进行互动。
AR增强现实技术原理是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
硬件:摄像头、显示设备、增强现实运行终端、识别标识物品、IPAD 移动设备
软件:AR软件、三维动画
一、显示技术
头盔显示器、投影式(显示技术)、手持式显示器、普通液晶显示器
二、跟踪定位技术
想要实现虚拟和显示的完美结合,就需要将虚拟事物准确的放置到现实世界中,这就是注册过程。AR跟踪定位技术能够实时的检测参与者在场景中的位置、视线、运动情况,用来帮助系统显示虚拟事物。
三、虚实融合技术
虚实融合是任何增强现实系统都需要面对和解决的首要问题,只要解决了虚实融合的问题才能进行下一步。
四、用户交互技术
用户交互技术是AR系统的主要特征,实现用户和真实世界中的虚拟事物自然交互,需要借助跟踪定位技术来获取交互控制数据,从而来执行用户对虚拟事物实时的行为指令。
1、获取真实场景信息;
2、对真实场景和相机位置信息进行分析;
3、生成虚拟景物;
4、合并视频或直接显示,即图形系统首先根据相机的位置信息和真实场景中的定位标记来计算虚拟物体坐标到相机视平面的仿射变换,然后按照仿射变换矩阵在视平面上绘制虚拟物体,最后直接通过S-HMD现实或与真实场景的视频合并后,一起显示在普通显示器上。
1、 虚实结合
2、 实时交互
3、 三维注册
1、适应现实:AR的产品具有适应现实的特点,它可以面向万千世界,紧密结合各行各业。
2、真实与虚拟共存:可以实现真实环境和虚拟环境的结合。
3、互动性:可以实现虚拟和现实的同步,用户可以在现实中感受虚拟,增加了互动性,趣味性。
4、便捷性:AR设备可以完全独立的使用,无需线缆的连接,不需要同步电脑或智能手机,非常的便捷。
AR增强现实和其他设备一样都是由硬件和软件组成,选择不同的硬件和软件导致最后的总价格会不同,总体的报价会在5万到50万之间。
1、硬件系统:图形处理器,处理器:Intel i7,盒装cpu/8G内存 /希捷1TB硬盘/索泰(ZOTAC)GTX750,独立显卡/航嘉电源/工控机箱控制,7000/台。
2、显示设备:P6户外显示屏(3*6m)功耗:1200W/㎡;使用环境:户外,合适视距:≥6m,亮度:≥6000cd/㎡,7800/m²。
3、显示设备安装附件:钢架结构制作,箱体,控制系统等安装附件,1350/m²。
4、图像采集系统:三星摄像头,型号:SCD-2080RP,1200/台。
5、软件系统:图像采集处理程序,将实时采集的图像进行处理并应用到游戏程序中,1000/套。
6、三维模型构建:根据客户的需求制作游戏所需要的三维模型,绑定骨骼及动作(普通三维模型,非精细模型),3000/个。
7、游戏主程序:主要互动程序,包含图像的识别程序,50000/套。
AR增强现实是将真实和虚拟世界叠加在一起,VR虚拟现实是主打沉浸式体验,两者之间唯一的共同点是可以通过眼镜来体验。
AR就是在现实世界里增加虚拟信息,其核心技术就是识别技术、定位技术和即时演算技术;VR就是一个完全被虚拟出来的世界,能够给人们带来真实的感受,因此VR完全都是假的,只是尽量给你真实的感受。
从字面上来看,虽说都有现实两个字,但是两者的核心技术却大不相同,AR是将虚拟信息与场景结合,VR是的核心则是运算技术。
简单来说,VR所呈现的是完全虚拟的图像,需要借助智能设备来体验;而AR是在现实环境中添加虚拟元素,让你能够在真实环境中看到一些数字图像。
AR在国内的起步是比较晚的,刚开始加入到AR技术研究中的有北京理工大学,其研发的“数字圆明园”就是利用AR技术将圆明园的遗址废墟和当年未破坏前的场景结合,给人一种惊叹现实的感觉。而在之后的发展更是突飞猛进,在军事、文化、教育、建筑、医疗、娱乐、影视中都有所应用。
AR技术可能会成为人们生活中不可或缺的一部分,比如苹果CEO库克就很重视AR技术的发展,在发布的iPhone X中就有人脸识别技术,而这项技术的研发可以说是苹果公司在AR领域的铺垫,可能在之后的新品发布中,你会发现有强大的AR技术的应用。
增强现实眼镜目前是比较大型的,而在未来眼镜可能会越来越小巧,就像太阳镜一样,能够让你在任何地方都轻松使用增强现实应用,亦或者以后可能会取代手机,实现社交、办公、导航等应用。
增强现实技术在未来的发展中会渗透到生活中的各个领域,比如设计师可以利用AR共享视角,办公室白领可以在桌子上、墙壁上甚至是地板上做PPT,厨师在做饭前可以先看一遍做菜步骤,医生在手术前看到虚拟演示,游戏也不再局限于屏幕都会带入真实世界......因此我们有理由相信AR技术能够改变人们的生活方式。
1、AR大屏互动
2、手机AR增强现实
3、iPad增强现实
4、建筑AR增强现实
5、汽车发布会AR增强现实
1、AR游戏:口袋妖怪Go
这个AR游戏可谓是AR增强现实的象征,口袋妖怪Go已经不单单是一个游戏,而是一种文化现象。因为该游戏太火爆,服务器当掉了好多次。不过,口袋妖怪Go提供的AR体验还是比较初级的,但是对于AR在大众中的普及居功至伟。
2、Meta 2 AR眼镜
Meta 2 AR眼镜是Meta公司在2016年3月份正式开放预售,售价949美元。Meta 2 AR眼镜通过一个透明的显示屏提供增强现实投影,利用其基于计算机视觉的内部跟踪解决方案来锚定真实世界。Meta 2分辨率为2560x1400,其视场范围达到了90度。该头显包括了一个720p的前置摄像头,以及惯性IMU来协助跟踪头部位置和运动追踪。此外,Meta 2包含“近耳四扬声器”音频系统。
3、AR手机:联想Phab Pro 2
联想PHAB Pro 2在手机背部搭载了3枚摄像头,在机身背部,除了正常的主摄像头外,还有景深摄像头以及动作捕捉摄像头。
4、AR教育:Anatomy 4D人体骨骼
Anatomy 4D这个AR产品可以让人们在闲暇时间研究人体骨骼,从不同的角度去看,可以放大缩小,可以自由旋转。用户还可以选择观看肌肉系统、神经系统或者循环系统,在8x11英寸大的纸上,AR技术呈现出栩栩如生的骨骼3D效果。人们可以用iPad作为显示设备,从不同角度来观看骨骼系统,从而可以关注某些特定的骨骼。
5、日本东京Sunshine水族馆App
Sunshine水族馆为了能够吸引人们的主要,开发了一款结合AR增强现实技术+GPS位置定位技术的App,用户在东京的任何一地点打开App,就会有水族馆可爱的企鹅为用户做导航,指引用户到水族馆参观,让无聊的地图导航变成有趣可爱的应用。
6、谷歌的星空地图
这款AR星空地图应用非常酷炫,天文爱好者必装的App之一。安装好后,用户只需将摄像头对准天空,应用就会显示出哪些是恒星,哪些是星座以及准确的信息还可以搜索特定的星星和地球。和其他谷歌应用一样,天空地图反应快速,使用起来非常流畅。
1、用于现场互动,通过现场的大屏幕让人们加入AR游戏中,带给人们乐趣十足又具有刺激感的体验,是一种与众不同的沟通方式。
2、广告宣传,传统的媒体推广的效果总是不尽如人意,AR广告打破了传统的单一的图文展示的局限性,从产品的立体展示到视频讲解,AR增强现实大大提升了产品的魅力。
3、品牌营销,R增强现实与多重前沿技术的综合运用,可实现更精准的会员差异性营销。根据不同区域、不同时间、不同习惯、向会员呈现不同内容品牌营销更有针对性,大幅度提升企业投资回报率。
4、宣传册、明信片的开发,AR用在各种宣传册或者卡片中时,能够根据客户的需求定制,支持视频、三维等多媒体展示方式。
AR软件系统平台,超梦幻的技术为您打造全新的感觉体会。无论是在宣传单还是画册上,只要拿出手机轻轻的扫下平面或者是二维码,就会看到3D酷炫的立体感觉出现在您面前,并带给您和客户一种新鲜惊艳的体验。
优势:
1、具有国际水平的可视化编辑器,制作出生动的AR应用。
2、所见即所得,立即生成,立即使用。
3、支持Windows、苹果iOS、安卓、Linux等系统;支持PC、平板电脑及智能手机等移动设备。
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无锡万达广场AR增强现实游戏
答:OLED显示屏,OLED显示屏不仅功耗小,而且更清晰。
答:增强现实眼镜采用一颗30mm的投影设备将虚拟的图像以全息的方式投影在钢化镜片上,呈现出十分清晰地虚拟影像。
答:手机上安装AR操作系统Realcast找趣的app 然后在pc端上传浏览器跟模型,然后在手机端用AR操作系统Realcast找趣扫描你上传的识别图就可以看到AR效果。
答:可以应用到各行各业,娱乐场所、电影院、商场等。
答:如今VR与AR应用已影响旅游、购物、医疗、教育、娱乐、设计、地产、工业、军工、国防等领域,且应用市场还在不断快速的深入扩张。预计,未来5至10年内,VR与AR技术将迎来集中爆发期,颠覆性的技术及应用将拥有巨大市场份额。
答:理论上可以,但目前还做不到。
答:智能硬件:Hololens、Meta、谷歌眼镜、Realmax家的智能眼镜、爱普生BT200、MBT2000、ODG的R-7。
答:房地产的解决方案主要分扫图显示整栋楼、整个楼层的结构、每个户型的结构、每个户型内部装修摆放(跟样品房类似)。
答:集合了电话、眼镜、手机、电脑的功能,在日常生活中带来很多便利。
答:教育行业是AR增强现实技术十分适合的一个应用领域。以前需要很多在户外和文物单位实地教学的内容现在都可以在教室里完成,学生通过手中的手机和平板电脑对着图像或模型的标签一扫,真实场景的介绍和教学流程的演示就跃然眼前了