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三维立体动画制作流程

三维立体动画

三维立体动画又被成为3D动画,是一项新兴的的展示技术,三维立体动画制作主要还是依靠计算机软件来完成。当然在实际的制作过程中仍然少不了大量的人力物力的配合,只有完成了环环相扣的制作步骤才能够达到最终的展示效果。以下是火米互动根据自己多年的行业经验总结出的三维立体动画制作流程。

三维动画制作流程

三维立体动画制作
三维立体动画制作

初步沟通

前期沟通是非常重要的基础,只有了解到客户的需求才能够制作出相应的策划脚本,方案策划完成后就可以制定三维立体动画的分镜、背景音乐以及配音等,有了框架后便可以与客户进行最后的确认。

动画脚本的制作

其实动画脚本就是我们俗称的剧本,也就是记录着台词、对话、动作、情绪等,是细节化的流程,能够让工作进行的更顺利。在动画脚本中还要设计好时间长度,要罗列出每个镜头呈现的效果画面等。

建模

脚本中有罗列出效果画面之后就需要进行动画制作,模型的制作通常都是根据实物制作,或者视频以及图片,还是有实物可以参照建模,通常使用到的建模软件有3DMAX,MAYA,CAD等软件。

三维立体动画制作过程
三维立体动画制作过程

动画处理

根据已经建好的模型制作出一个个相应的动画,三维立体动画的特点就是逼真,所以对模型人物的说话的口型、走路动作以及表情都要符合真实的任务。通常在制作人的动作时,在系统内有骨骼工具,用蒙皮将模型与骨骼结合,形成的动作更接近符合人规律的动作。

材质贴图

材质也就是使用材料的质地,也就是需要确定物体的颜色、表面的粗糙程度、透光性、反光性等。贴图就是要把对照的实物的颜色等细节对应制作到模型上去,是为了保证逼真效果不可或缺的步骤之一。

三维立体动画处理
三维立体动画处理

灯光

灯光是为了模拟我们现实生活中看到的光线环境,三维立体动画制作中的灯光效果一般有太阳光、蜡烛、探照灯等。灯光不仅是有照明的效果,还可以投射出阴影的部分,渲染氛围。

渲染

渲染是根据具体的场景所需的灯光、声效等完成画面的完整性,三维立体动画需要经过渲染的程序才能够最终的输出,静态和动态画面的效果图都是需要渲染来完成的。

后期合成

将渲染后的最终三维动画作品的图标、文字说明等合成才算是完成了一个完整的三维立体动画的制作。

三维立体动画
三维立体动画

三维立体动画制作公司

三维立体动画的制作是一个繁琐的过程,也需要用到很多专业的技术,所以很多人会好奇什么样的公司能够制作三维立体动画呢?火米互动是一家多媒体制作公司,我们有专业的建模和后期制作团队,在三维立体动画制作方面有很丰富的经验,目前我们的三维立体动画已经运用到沉浸式数字沙盘、幻影成像、全息柜等展项中去,详情可咨询我们的24小时热线400-8750-730。

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相关问答
问:三维动画应用领域是什么?

答:1、建筑规划 2、动画制作 3、园林景观 4、产品演示 5、模拟动画 6、片头动画 7、广告动画 8、影视动画 9、角色动画。

问:房地产动画发展前景是什么?

答: 房地产动画的创新将变成房地产业的种需求,也将变成楼盘破重围的 有力兵器。房地产动画必将被广泛地使用于各个营销阶段,变成地产推广出其不意的法宝。

问:三维动画为什么受欢迎?

答:三维动画之所以吸引大众的目光是因为其立体的展示效果,震撼的视觉冲击。在各种信息满天飞,各种画面随处可见的今天,三维动画的出现无疑打破了视觉的疲劳。所以备受广大观众的喜爱。

问:医学动画是什么?

答:医学动画结合人体形态学、物理学和生物学等学科基础上,利用仿真三维动画技术设计的“虚拟人及人体器官”,为医学研究、教学与临床提供形象而逼真的模型,为疾病诊断、新药和新医疗手段的开发提供参考。

问:三维动画行业会是以后营销卖点吗?

答:肯定是,目前三维动画行业在国内可说是蒸蒸日上,很多地产建筑商,包括展会展示行业慢慢习惯了用三维动画来表现自己产品特点,或者剖析产品,在医疗上更容易解读药理,以及机器运转原理,耳濡目染,三维动画是营销的新起点。

问:三维动画初步发展时期是什么时候?

答:1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。

问:三维动画的成本为什么会这么高?

答:无论是三维还是二维动画,都是创业工业的经典类型。他们的产出是通过人,通过人脑,所以这也决定了动画制作的主要成本是创作人员的人力成本。据估算,这部分成本会占到总成本的60%-80%。

问:三维动画的分辨率有哪些规格?

答:分辨率有标清、高清、2K、4K,价格也从低到高排列。

问:动画一秒都有什么?

答:通过三维动画技术来模拟煤矿矿下的环境、所能遇到的危险事故、安全培训、案例模拟等信息。

问:三维动画为什么越来越普及?

答: 在三维动画行业里,目前国际上一般是每秒24帧,就是说,时间走了一秒,就有24张图像播放过去。因此大家知道动画是超级烧钱了。而这一秒里包括了24张模型24张材质,24张合成,24张灯光,24张解算,24张特效。每一秒都是在烧钱。可能你眼睛眨那么一下 ,就是多个设计模型师工作好久的努力。